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Über uns

discoDSP wurde 2002 von George Reales gegründet, einem Absolventen der Elektro- und Automatisierungstechnik. Seitdem entwickeln wir virtuelle Instrumente, Effekte und Sounds für die Musikproduktion.

George Reales

Das Angebot umfasst Sampler, VA-, FM- und additive Synthesizer, Hardware-Emulation, einen Gesangssynthesizer, Mixing- und Mastering-Effekte, Apps wie einen modularen Tracker und einen lokalen KI-Musikgenerator, MIDI-Werkzeuge sowie Soundware. Entwickelt wird alles von erfahrenen DSP-Programmierern, mit entsprechendem Anspruch an Klangqualität und Performance.

 

Hauptentwickler

George Yohng

Mit George Yohng verbindet uns eine langjährige Zusammenarbeit. Bekannt ist er für seine Arbeit an TruePianos und bei der Vienna Symphonic Library GmbH. Seit unseren Anfangsjahren prägt er unsere Produktentwicklung maßgeblich mit.

 

Vadim Filatov / 2Dat

Vadim Filatov schrieb den ursprünglichen OB-Xd, der 2013 als Open Source erschien. Danach haben wir Entwicklung und Pflege übernommen und ein Jahrzehnt lang fortgeführt. Für OB-Xd 3 haben wir zusammengearbeitet und die Engine von Grund auf neu geschrieben: sein DSP, unsere Oberfläche und unser Sounddesign. Erst diese Zusammenarbeit mit dem ursprünglichen Autor hat die Version möglich gemacht.

 

Lucio Asnaghi

Lucio Asnaghi hatte maßgeblichen Anteil an der Entwicklung des Software-Samplers Bliss. Außerdem arbeitete er an Discovery Pro und Vertigo mit. Unter dem Namen kRAkEn/gORe gehört er zum Kernteam des Trackers Renoise, der wiederum auf dem NoiseTrekker von Arguru aufbaut.

 

Oskari Tammelin / Jeskola

Oskari Tammelin arbeitete für discoDSP an der Optimierung von DSP-Algorithmen. Den Corona-Synthesizer haben wir gemeinsam entwickelt: seine DSP-Arbeit, hervorgegangen aus seiner Arbeit an Jeskola Buzz, verbunden mit unserer Oberfläche und unserem Sounddesign. Er gehört bis heute zu den Produkten, auf die wir am meisten stolz sind.

 

John Argüelles / Arguru

John Argüelles, bekannt als Arguru, hat an vielen unserer wichtigsten Produkte mitgearbeitet, darunter die Synthesizer Discovery und Vertigo sowie der Sampler HighLife. Seine Arbeit wirkt bis heute in unserer Software nach.

 

Haupt-Sounddesigner

Julian "J3PO" Pollack

Julian Pollack, ein vielseitiger Musiker, der in der Jazz- und elektronischen Musikszene bekannt ist, hat mit uns zusammengearbeitet, um eine Soundbank für den OB-Xd-Synthesizer zu erstellen, die eine einzigartige Mischung aus Jazz, klassischer und elektronischer Musik bietet.

 

Ronei Leite

Ronei Leite, ein brasilianischer Psytrance-Künstler und Sounddesigner, hat umfangreiche Soundbanks für Discovery Pro erstellt und leistet einen bedeutenden Beitrag zu unserem elektronischen Musikangebot.

 

Nick Chronos

Nick Chronos, ein Komponist und Sounddesigner, ist die kreative Kraft hinter der Chronos-Gruppe. Er hat Soundbibliotheken für verschiedene Synthesizer entwickelt und war ein geschätzter Partner bei der Erstellung individueller Sounds für Discovery Pro.

 

Mario Fest

Mario Fest, verwurzelt in klassischer Musik und leidenschaftlich über Synthesizer, verleiht seinen Kompositionen eine kraftvolle und emotionale Note. Sein einzigartiger Sound wird in Discovery Pro Reaching The Stars und Vertigo X-Wave präsentiert.

 

Daniel Stawczyk

Daniel Stawczyk, ein in Polen ansässiger Sounddesigner, hat zahlreiche Soundsets für verschiedene Software-Instrumente veröffentlicht. Seine Hingabe und Expertise haben ihn zu einer prominenten Figur in der Sounddesign-Community gemacht, insbesondere für discoDSP-Produkte.

Besonderer Dank

Wir danken den vielen Personen, die im Laufe der Jahre zu discoDSP beigetragen haben. Ihr technisches Können und ihr Einsatz haben unsere Produkte geprägt und die Firma zu dem gemacht, was sie heute ist.

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