discoDSP OPL emuliert den Yamaha OPL2 (1985), den FM-Chip hinter den AdLib- und Sound-Blaster-Spielesoundtracks der späten 80er und frühen 90er. Zwei-Operator-FM mit acht Wellenformen pro Operator, OPL2-Percussion-Modus und partielle OPL3-Funktionen. 16x Oversampling, über 2000 Presets, SBI-Import.



Übersicht
Emuliert den OPL2 vollständig, mit dem Wellenformsatz des OPL3 und einem Teil seiner übrigen Funktionen. SBI-Presets (das Instrumentenformat von Creative Labs für Sound-Blaster-Karten) lassen sich per Drag-and-drop in das Plug-in laden.
Jeder Kanal besteht aus zwei Operatoren (Carrier + Modulator) und nutzt Phasenmodulation (FM-äquivalent). Acht Wellenformen pro Operator: Sinus, halber Sinus, absoluter Sinus, Viertelsinus, alternierender Sinus, Kamelsinus, Rechteck, logarithmischer Sägezahn. ADSR pro Operator. Erst dieses Wellenform-Set lässt den OPL nach OPL klingen; mit Sinus allein kommt man nicht dorthin.
Der Percussion-Modus fügt Bassdrum, Snare, Tom, Becken und Hi-Hat hinzu, jeweils an spezifische Operator-Slots und Wellenformen gebunden.
Die Emulation läuft auf einer neu geschriebenen Engine mit eigenen Qualitätsverbesserungen. Der Chip selbst wird bis zu 16-fach überabgetastet, was das Aliasing verringert, das die FM-Synthese bei hohen Modulationswerten erzeugt; Tonhöhe, Hüllkurvenzeiten und Key-Scaling werden dabei korrigiert, sodass Presets in jeder Einstellung gleich klingen. Beim Offline-Bounce kommt ein linearphasiges Filter mit gemeldeter Latenz zum Einsatz, damit das Rendering dem entspricht, was Sie gehört haben.
Unterstützte Formate
Universal Binary 2: Nativ für Intel und Apple Silicon.
Standalone-Anwendung: Keine zusätzliche Software erforderlich.
ProTools AAX. Apple Audio Unit. Steinberg VST. Steinberg VST3.
Systemanforderungen
iOS 14 oder neuer.
Danksagung und Lizenzierung
Die FM-Synthese basiert auf ymfm, der von Aaron Giles entwickelten Emulationsbibliothek für Yamaha-Soundchips, die unter der BSD-3-Clause-Lizenz verwendet wird. Yamaha, YM3812 und YMF262 sind Marken der Yamaha Corporation und werden hier ausschließlich zur Beschreibung der emulierten Hardware genannt.