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  • OB-Xd 3.22

    OB-Xd 3 ist eine Emulation des Oberheim OB-X, befreit von den Grenzen der 1979er-Hardware. Die Voice-Architektur, der Filtercharakter und das Hüllkurvenverhalten des Originals bleiben erhalten, doch was damals physikalisch unmöglich war — breite Unison-Stacks, tiefgreifende Modulation, moderne Stimmungssysteme — ist nun in Reichweite. Stapelt bis zu 16 Stimmen pro Note, hält komplexe Akkorde ohne Voice-Stealing und läuft effizient auf modernen CPUs. Deckt Vintage-Bässe und Pads ab und reicht weiter bis in dichte Supersaw-Texturen.

    10thRun
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    OB-Xd: Was ist neu

    OB-Xd Playlist

    OB-Xd Mobile Playlist

    Sound Banks

    Was ist neu in OB-Xd 3

    Mit dem ursprünglichen Autor neu geschrieben

    OB-Xd 3 ist eine komplette Neuentwicklung der Engine, mit der alles begann — Hand in Hand mit dem ursprünglichen Autor Vadim Filatov gebaut. Der klassische Charakter bleibt erhalten, das Gerüst darunter ist brandneu.

    Die Engine wechselte von voicebasierter, skalarer Verarbeitung zu einem vollständig vektorisierten Design, mit ~5x weniger CPU als 2.x, Platz für 128 Stimmen-Slots statt 32 und genug Reserven, um pro Note bis zu 16 verstimmte Stimmen im polyphonen Unison zu stapeln — Sounds, die vorher schlicht nicht möglich waren. Dazu kommen deutlich hochwertigere Oszillatoren, neue analog modellierte Filter und Hüllkurven sowie adaptives Oversampling bis zu 4x für Hardware-Klangqualität, ohne dass die CPU schmilzt.

    Der vollständige technische Vergleich geht tiefer — die Kurzfassung: gleiche Seele, moderner Motor.

    Hochwertige Oszillatoren

    Anti-Aliasing auf Sample-Ebene an Wellenform-Diskontinuitäten. Oversampling wird optional statt erforderlich, sodass die CPU bei Standard-Sampleraten niedrig bleibt, ohne Aliasing auf Saw und Pulse.

    Fügt drei Pulsbreitenmodulations-Steuerungen hinzu:

    Verbesserte analog modellierte Filter

    4-Pol-Ladder-Topologie mit vektorisierter Verarbeitung und abgestimmter Dämpfung. Das Layout ist Cache-freundlich für SIMD-Durchsatz; der analoge Charakter bleibt unverändert.

    Attack-Hüllkurvenform

    Ein logarithmisch-bis-linear-Attack-Slider, unabhängig für die Filter- und Lautstärke-Hüllkurven einstellbar.

    Hardware-modellierte Kurven: modelliert das Lade-Verhalten des Kondensator-Widerstand-Netzwerks des OB-X / OB-Xa, statt der mechanischen linearen Rampe, die digitale Synths standardmäßig bieten.

    Form-Kontrolle: sanft für Pads, mittel für den klassischen OB-X-Punch, aggressiv für Plucks und perkussive Leads.

    Analog-Modus: Bauteil-Toleranzen pro Stimme. Fügt das leichte Detuning und die Filtervariation hinzu, die Vintage-Hardware hatte — pro Bank einstellbar, sodass verschiedene Presets unterschiedliche Mengen verwenden können.

    Polyphones Unison

    Unison stapelt bis zu 16 Stimmen pro Note, getrennt von der Polyphonie-Anzahl. Polyphony Voices stellt ein, wie viele Noten Sie halten können; Unison Voices stellt ein, wie dick jede einzelne ist.

    Polyphonie 4 mit je 4 gestapelten Stimmen = Akkord-Pads mit ernstem Gewicht. Polyphonie 1 = klassische Mono-Unison-Leads. Spread über 50 % stellen, damit die gestapelten Stimmen tatsächlich als getrennt wahrgenommen werden.

    MPE

    Volle Unterstützung für MIDI Polyphonic Expression mit unabhängigem Per-Note Pitch Bend (X), Klangfarbe (Y, CC 74) und Druck (Z), jeweils frei auf mehrere Ziele routbar. Plug-and-Play mit LinnStrument, ROLI Seaboard, Sensel Morph, Haken Continuum und mehr — OB-Xd konfiguriert sich automatisch vom Controller und liefert Werks-Presets für jede gängige MPE-Oberfläche mit.

    Bidirektionales MIDI

    MIDI Out sendet CC-Spiegelung auf Kanal 1 (oder einem ausgewählten Kanal). Kombinieren Sie es mit dem TouchOSC-Template oder dem SFC-OB-Hardware-Controller, und die Oberfläche bleibt mit dem Plugin synchron.

    Preset-Suche

    Rekursive Suche über alle Preset-Ordner auf der Festplatte mit Duplikatsbehandlung — gleichnamige Presets erscheinen als "(1)", "(2)" usw. Schalten Sie der Reihe nach durch die Ergebnisse.

    Oversampling und mehr

    Oversampling: 1x / 2x / 4x in der registrierten Version.

    Preset-Import: liest OB-Xd 2.x-Presets und Presets aus Community-Forks direkt.

    LFO-Sync: interner LFO synchronisiert sich auf Host-BPM.

     

    Unterstützte Formate

    Universal Binary 2: Nativ für Intel und Apple Silicon.
    Standalone-Anwendung: Keine zusätzliche Software erforderlich.
    ProTools AAX. Apple Audio Unit. Steinberg VST. Steinberg VST3. LV2.

    Native Apple Silicon Universal 2 Binary Standalone Application 64-bit ProTools AAX Apple Audio Unit Steinberg VST Steinberg VST3 LV2 (LADSPA Version 2)

    Systemanforderungen

    Windows 10+. IntelIntel-Prozessoren mit AVX2-Unterstützung:
    Core i3/i5/i7/i9: Haswell (2013) und neuer
    Xeon: Haswell-E (2014) und neuer
    oder AMDAMD-Prozessoren mit AVX2-Unterstützung:
    Ryzen: Alle Modelle (2017+)
    FX: Excavator-basiert (2015+)
    EPYC: Alle Modelle (2017+)
    Athlon: 3000G-Serie und neuer
    . 8 GB RAM.
    10.14+. Apple Silicon oder IntelMacBook Pro: Ende 2013+
    MacBook Air: Mitte 2013+
    iMac: Ende 2013+
    Mac mini: Ende 2014+
    iMac Pro: 2017+
    Mac Pro: 2019+
    . 8 GB RAM.
    Debian 10+. IntelIntel-Prozessoren mit AVX2-Unterstützung:
    Core i3/i5/i7/i9: Haswell (2013) und neuer
    Xeon: Haswell-E (2014) und neuer
    oder AMDAMD-Prozessoren mit AVX2-Unterstützung:
    Ryzen: Alle Modelle (2017+)
    FX: Excavator-basiert (2015+)
    EPYC: Alle Modelle (2017+)
    Athlon: 3000G-Serie und neuer
    . 8 GB RAM.

    Eine einmalige Internetverbindung ist erforderlich, um die Softwarelizenz zu aktivieren. Danach können Benutzer die Software offline verwenden.

    Die kostenlose Version beschränkt die Audioausgabe während des Offline-Renderings für AAX-, LV2-Formate und deaktiviert 2x- und 4x-Oversampling.

    Die kostenlose Testversion von OB-Xd ist voll funktionsfähig, ohne wesentliche Einschränkungen ihrer Funktionen, verbietet jedoch die kommerzielle Nutzung. Der Begriff kommerzielle Nutzung bedeutet die Verwendung der Software gegen jegliche Gebühr, Entgelt, Tarif oder andere Vergütung direkt oder indirekt im Zusammenhang mit einem kommerziellen oder sonstigen gewinnorientierten Unternehmen.

     

    Credits und Lizenzierung

    OB-Xd ist ein Software-Synthesizer, lizenziert von Vadim Filatov. Alle Rechte vorbehalten.

    © 2002-2026 discoDSP LLC. Alle Rechte vorbehalten.
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