discoDSPは、電気・自動化工学を修めたGeorge Realesが2002年に設立しました。以来、バーチャル楽器、エフェクト、サウンドウェアの開発を一貫して手がけています。技術的な精度と音質を軸に、制作の現場で長く使える製品を作ることを方針としています。
サンプラー、VA/FM/加算方式のシンセサイザー、エフェクト、サウンドウェアまで幅広く展開しています。開発には各分野のDSPエンジニアが参加し、音質と動作効率の両面で妥協のない設計を進めています。
主要開発者
TruePianosとVienna Symphonic Library GmbHでの仕事で知られるGeorge Yohngとは、長年にわたって協力関係にあります。初期の製品開発から現在まで、その技術はdiscoDSPの土台を支えてきました。
Vadim Filatovは、2013年にオープンソースとして公開された初代OB-Xdの作者です。その後は当社が開発と保守を引き継ぎ、10年にわたって続けてきました。OB-Xd 3では共同で取り組み、エンジンを一から書き直しています。彼のDSPに、当社のインターフェースとサウンドデザインを組み合わせました。原作者とともに作り上げられたことが、このバージョンを実現させました。
Lucio Asnaghiは、ソフトウェアサンプラーBlissの開発で中心的な役割を担いました。Discovery ProやVertigoの開発にも携わりました。kRAkEn/gOReの名で知られ、トラッカーRenoiseの中心的な開発チームの一員です。RenoiseはArguruのNoiseTrekkerを土台としています。
Oskari TammelinはdiscoDSPでDSPアルゴリズムの最適化を担当しました。Coronaシンセサイザーは共同開発です。Jeskola Buzzの開発から生まれた彼のDSPに、当社がインターフェースとサウンドデザインを重ねました。今もっとも誇りに思う製品のひとつです。
Arguruとして知られるJohn Argüellesは、DiscoveryとVertigoシンセサイザー、およびHighLifeサンプラーなど、多くの主力製品を手がけたプログラマーです。その設計思想は、現在のdiscoDSP製品にも受け継がれています。
ジャズと電子音楽の両シーンで活動するJulian Pollackが、OB-Xd用サウンドバンクを制作しました。ジャズ、クラシック、エレクトロニックの要素を併せ持つ内容です。
ブラジルのサイトランスアーティスト兼サウンドデザイナー、Ronei LeiteによるDiscovery Pro用の大規模なサウンドバンクを提供しています。
作曲家兼サウンドデザイナーのNick Chronosは、Chronosグループを率いています。多様なシンセサイザー向けのライブラリを手がけ、Discovery Pro用のカスタムサウンドも制作しています。
クラシック音楽を出自に持つMario Festの作風は、シンセサイザーによる表現力の高い楽曲が特徴です。Discovery Pro Reaching The StarsとVertigo X-Waveに収録されています。
ポーランドを拠点とするサウンドデザイナー、Daniel Stawczykは数多くのソフトウェア音源向けサウンドセットを発表しており、discoDSP製品でもその仕事が知られています。
長年にわたりdiscoDSPに関わってくださった多くの方々に感謝いたします。技術面での知見と制作への熱意が、製品開発を支えてきました。現在のdiscoDSPがあるのは、こうした協力のおかげです。