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    discoDSP OPLは、80年代後半から90年代のAdLibやSound Blasterのゲームサウンドトラックを支えたヤマハOPLチップのFMサウンドをエミュレートします。OPL3の8波形すべてとパーカッションモードを備えた従来の2オペレーターFMに加え、8基のYMF262チップによるマルチオペレーターのパッチに対応。16倍オーバーサンプリング、11,000以上の音色、SBI、WOPL、TX81Zのインポート。


    OPL プレイリスト

    Tyrian リミックス

    デモ 1

    概要

    YMF262(OPL3)をベースにしています。従来のパッチはAdLibやSound Blasterのゲームと同じくチップの2オペレーター・チャンネルを使い、マルチオペレーターのパッチは4オペレーターのチャンネルペアを使います。8基のチップ(144チャンネル)により、大きなパッチやユニゾンでも和音を弾けるだけの発音数があります。

    各オペレーターは、波形、周波数マルチプライヤー、ADSRエンベロープ、減衰、キースケーリング、ベロシティ感度を個別に持ちます。オペレーターごとに8つの波形:サイン、ハーフサイン、絶対値サイン、クォーターサイン、交互サイン、キャメルサイン、スクエア、対数ノコギリ波。この波形セットこそがOPLをOPLたらしめる要素であり、サインだけでは到達できません。

    マルチオペレーターモードでは、1ノートあたり最大4つのモジュレーターと4つのキャリアを使えます。8種類のアルゴリズム(FM、Additive、3-Stack、4-Stack、Two Pairs、Stack + Sine、One to Three、Three Pairs)から選ぶか、ヤマハ式のアルゴリズムチャートで独自に組めます。モジュレーターからドラッグして接続し、線をクリックして削除し、オペレーターをクリックして編集します。各パッチはチップの2オペレーター/4オペレーターのチャンネルに割り当てられます。マルチオペレーターの音色は.sbix形式で保存され、他のツールでは通常のSBIとして読み込めます。

    11,000以上の音色を収録しています。カテゴリー別に整理したSBIライブラリー、PCゲーム用の4オペレーターとOPL3のバンク、クラシックゲームのサウンドトラックで使われたGeneral MIDIセット、ヤマハTX81Zのボイスです。WOPLとWOPLXのバンク(OPL3 Bank Editor、libADLMIDI)、OPLI音色、TX81Z、DX21、DX27、DX100のシステムエクスクルーシブ・ダンプは変換なしで読み込めます。レベルは4オペレーターのパッチが2オペレーターと同じ音量になるよう揃えられます。SBIプリセット(Sound BlasterカードのためにCreative Labsが策定した音色フォーマット)は、ドラッグ&ドロップで読み込めます。

    パーカッションモードはバスドラム、スネア、タム、シンバル、ハイハットを追加します。それぞれ特定のオペレータースロットと波形に紐付いています。

    AN1xスタイルのユニゾンは1ノートにつき5つのデチューンレイヤーを重ね、32段階のデチューンとステレオスプレッドを備えます。キートラッキング・パンニングは音程に応じてノートをステレオ空間に配置します。出力には-48〜+12 dBのマスターボリュームと、ピークだけを変形するValveとTapeのサチュレーターを備えます。MPE、サステインペダル、サンプル単位で正確なMIDIタイミングに対応しています。

    エミュレーションは、自社で品質を作り込んだ新しいエンジンで動作します。チップ自体を最大16倍オーバーサンプリングすることで、変調量の大きい設定でFM音源が生じるエイリアスノイズを抑えます。あわせてピッチ、エンベロープの時間、キースケーリングを補正しているため、どの設定でも音色は同じように鳴ります。オフラインバウンス時にはリニアフェイズフィルターへ切り替わり、レイテンシーをホストへ報告するので、書き出した結果はモニターした音と一致します。無音のチップとチャンネルは処理されないため、CPU負荷は実際に鳴っている音に応じて変わります。

    サポートフォーマット

    Universal Binary 2:IntelとApple Siliconネイティブ対応。
    スタンドアロンアプリケーション:追加ソフトウェア不要。
    ProTools AAX。 Apple Audio Unit。 Steinberg VST。 Steinberg VST3。

    Native Apple Silicon Universal 2 Binary Standalone Application 64-bit ProTools AAX Apple Audio Unit Steinberg VST Steinberg VST3

    システム要件

    Windows 10以降。IntelAVX2対応Intelプロセッサ:
    Core i3/i5/i7/i9: Haswell (2013年) 以降
    Xeon: Haswell-E (2014年) 以降
    またはAMDAVX2対応AMDプロセッサ:
    Ryzen: 全モデル (2017年以降)
    FX: Excavatorベース (2015年以降)
    EPYC: 全モデル (2017年以降)
    Athlon: 3000Gシリーズ以降
    。8 GB RAM。
    10.14以降。Apple SiliconまたはIntelMacBook Pro: 2013年後期以降
    MacBook Air: 2013年中期以降
    iMac: 2013年後期以降
    Mac mini: 2014年後期以降
    iMac Pro: 2017年以降
    Mac Pro: 2019年以降
    。8 GB RAM。
    Debian 10以降。IntelAVX2対応Intelプロセッサ:
    Core i3/i5/i7/i9: Haswell (2013年) 以降
    Xeon: Haswell-E (2014年) 以降
    またはAMDAVX2対応AMDプロセッサ:
    Ryzen: 全モデル (2017年以降)
    FX: Excavatorベース (2015年以降)
    EPYC: 全モデル (2017年以降)
    Athlon: 3000Gシリーズ以降
    。8 GB RAM。
    iOS 14以降。

    ソフトウェアライセンスをアクティベートするために1回のインターネット接続が必要です。その後、ユーザーはオフラインでソフトウェアを使用できます。

    デモ版では、オフラインレンダリング中のオーディオ出力が制限されます。

    クレジットとライセンス

    FM音源部には、Aaron Giles氏によるヤマハ音源チップのエミュレーションライブラリ ymfm を BSD 3-Clause ライセンスのもとで使用しています。Yamaha、YM3812、YMF262、AN1x、TX81Z、DX21、DX27、DX100はヤマハ株式会社の商標であり、本製品がエミュレートするハードウェアを説明する目的でのみ記載しています。

    © 2002-2026 discoDSP LLC. 全著作権所有。
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