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  • Retromulator 1.4

    Retromulatorは11のハードウェアコアをチップレベルで動作させます。DSPベースのシンセは、サイクル精度のMotorola DSP 56300上で本来のROMファームウェアを実行します。DX7は実際のHitachi HD6303RサブCPUとYamaha EGS/OPSチップセットを動作させます。Wurlitzer 200Aはフィジカルモデル(OpenWurli)。OPL3はNuked OPL3のサイクル精度FM。C64 SIDはreSID 6581/8580をGoatTrackerバンクロードで動作。Akai S1000はSFZeroサンプルエンジン上で動作。プラグインはご自身のハードウェアからファームウェアとサンプルデータをロードします。サウンドの近似ではなく、実際のコードが動作しています。


    OpenWurli

    reSID
    ここでの「ハードウェアレベル」とは

    ほとんどのシンセエミュレーションはフロントパネルを近似します(同じコントロール、別のDSP)。Retromulatorは実際のファームウェアを実行します。DSP56300ベースのシンセはハードウェアと同じマシンコードを実行。DX7はHD6303RサブCPUとYM21280/YM21290 EGS/OPSチップセットをエミュレートするため、オリジナルROMのボイスデータが改変なしで再生されます。Wurlitzerはタイン、ピックアップ、トーンバーの物理を含むボイスごとのフィジカルモデル。OPL3はNuked OPL3のサイクル精度FMをSBIインストゥルメントロードと共に実行。C64 SIDはreSIDを8580チップモデルとGoatTracker .sng/.insバンクロードで動作。Akai S1000はSFZero 3.0で動作、8ポイントsinc補間に対応し、SF2、SFZ、ZBP、ZBBをサポートします。

    ご自身のハードウェアからROMファームウェア(またはライブラリのサンプルバンク)を指定フォルダーに入れてください。次回起動時にプラグインがロードします。

    dsp56300チームによるGearmulatorをベースに構築されています。

    Akai S1000

    コンバーターとフィルターが80年代後半から90年代の制作を形作った16ビットハードウェアサンプラー。コアはSFZero 3.0(MIT)上で動作し、8ポイントsinc補間、拡張SFZ/SF2オペコード対応、discoDSP Blissフォーマット(.zbp/.zbb)対応。Akai ISO/BIN/CUEディスクイメージを直接読み込み、フォルダーブラウジング、オートスライスドラムマッピング、CC20によるグローバルリチューン、フルCCルーティング(モジュレーションホイール、ボリューム、エクスプレッション、パン、サスティン、ピッチベンド)に対応。

    Access Virus A, B & C

    1997-2002年のDSPベースのバーチャルアナログ。AはオリジナルのアグレッシブなVirusキャラクター、BとCはフィルターモード、ポリフォニー、サチュレーション/ディストーションステージを追加します。チップレベルのエミュレーションは同じファームウェアを実行するため、ファクトリーバンクもユーザーバンクも正しく再生されます。

    Access Virus TI

    2005年のVirusラインの拡張版 — ポリフォニーの増加、パートの追加、より深いモッドマトリックス。A/B/Cコアより高いCPU負荷ですが、TI固有のパッチ(HyperSaw、サブ付き3オシレーター、拡張エフェクト)が必要なときに役立ちます。

    Clavia Nord Lead 2X

    Nord Lead 2の2Xリビジョン — ポリフォニーとユニゾンを増やすためのデュアルDSP56300。ファームウェアを直接実行するため、2X SysExパッチはハードウェアと同じように動作します。

    Commodore 64 SID

    MOS 6581/8580 — C64チップチューンを支えたチップ。Dag Lem氏によるreSID(GPLv2)を8580モデルと高品質RESAMPLEサンプリングで実行します。最古ボイススティーリング付き3ボイスポリフォニー、50 Hz PALフレームレートでのフルマクロ再生エンジン(ウェーブテーブル、パルステーブル、フィルターテーブル、スピードテーブル)、カットオフ、レゾナンス、パルス幅、ビブラート、ピッチベンドのライブMIDIコントロールに対応。GoatTracker.sngバンクおよびスタンドアロンの.insインストゥルメント(GTS3/4/5、GTI3/4/5)を読み込みます。

    Roland JP-8000

    オリジナルのスーパーソー — 1基のオシレーターに7基のデチューンされたソーを重ねた構造。それ以外にも、フルVAアーキテクチャ、モーションコントロールリボン、トランスを定義したフィルターとアンプキャラクターを搭載。

    Waldorf microQ

    ボイスごとに3フィルターとWaldorfモジュレーションマトリックスを持つウェーブテーブルシンセサイザー。オリジナルのmicroQパッチとウェーブテーブルを読み込みます。リサンプリング近似ではない、デジタル―アナログハイブリッドのキャラクターをそのままに。

    Waldorf Microwave XT

    PPG系譜のウェーブテーブルシンセシス+アナログモデルのフィルター。レゾナントフィルターに対するウェーブテーブルスキャンが必要なときに。

    Yamaha DX7

    1983年の6オペレーターFM。VDX7を介してチップレベルでエミュレートします — Hitachi HD6303RサブCPU、Yamaha YM21280 EGS、YM21290 OPS — オリジナルROMのボイスデータを改変なしで再生します。FM風の近似ではなく、実際のDX7サウンドです。

    Wurlitzer 200A

    OpenWurliをベースとしたエレクトリックピアノコア — タイン、ピックアップ、トーンバーアセンブリのボイスごとのフィジカルモデルで、本プラグインのために約3,000行のRustからC++に移植されました。サンプリングではなく楽器そのものをモデル化しているため、ベロシティとサスティンが実機のように相互作用します。

    Yamaha OPL3

    YMF262 FMチップ — 90年代初頭のPCゲームとSound Blasterのサウンド。Nuked OPL3 v1.8(Nuke.YKT)をサイクル精度で実行します。SBIインストゥルメントファイルをフォルダーベースのバンクとZIPインポートで読み込みます。

    ROMファームウェア

    DSPベースのハードウェアコアは動作させるためにオリジナルROMファームウェアが必要です。オリジナルハードウェアを所有している必要があります。ファームウェアは以下のリンクからメーカーより直接入手できます。

    Akai S1000サンプラーはROM不要でサンプルバンクを直接読み込みます。プラグイン内のブラウズダイアログを使って.bin.mid.zipファイルを読み込んでください — ZIPアーカイブはマルチシンセ検出で自動展開され、認識されたすべてのファームウェアファイルが一度に保存されます。アセンブルされたバイナリはROMフォルダに書き込まれ、ソースダンプは削除されるため、次回起動時は即座に読み込まれます。

    各ハードウェアコアに必要なROMファイル(ファイル名は確認されません — 正しいサイズと内容のファイルであれば受け入れられます):

    ハードウェアコア ROMファイル サイズ 備考
    Akai S1000 ROM不要 — SF2、SFZ、ZBP、ZBBサンプルバンクおよびAkai ISO/BIN/CUEディスクイメージを直接読み込み
    Access Virus A, B & C virus_c.bin 512 KB
    Access Virus TI firmware.bin 6–9 MB ファームウェアはインストーラーに含まれています、Access Music利用規約への同意が必要
    Clavia Nord Lead 2X nord_lead_2x.bin 512 KB
    Commodore 64 SID ROM不要 — GoatTracker .sngバンクと.insインストゥルメントを読み込み
    Roland JP-8000 jp8000.bin 512 KB 8つのオリジナルファームウェアMIDIダンプファイルから自動アセンブル可能
    Waldorf microQ micro_q.bin 512 KB オリジナルファームウェアMIDIダンプから自動アセンブル可能
    Waldorf Microwave XT xt.bin 256 KB 2つの128 KB ICダンプファイルから自動アセンブル可能
    Wurlitzer 200A ROM不要 — パラメータ内蔵のフィジカルモデル
    Yamaha DX7 dx7.bin 16 KB + 32 KB 16 KBファームウェアROM + 32 KBファクトリーボイスデータ
    Yamaha OPL3 ROM不要 — フォルダベースのバンクブラウジングでSBIインストゥルメントファイルを読み込み

    ファームウェアファイルは指定のフォルダに配置してください:

     

    ライセンス

    Retromulatorはdsp56300チームによるGearmulatorをGPLv3ライセンスの下で基盤としています。 ライセンスの購入は継続的な開発を支援し、優先的な技術サポートを受ける資格が与えられます。

    GNU General Public License v3は、GPLライセンスのソフトウェアを誰でも使用、改変、配布、販売することを明示的に許可しています。唯一の条件は、派生物が同じ自由を保持し、ソースコードを公開することです。Retromulatorの完全なソースコードはgithub.com/reales/retromulatorで公開されています。

    Retromulatorは独立したプロジェクトであり、discoDSPとdsp56300チーム(Gearmulator)、またはYamaha、Clavia、Access、Roland、Waldorf、Akai、Wurlitzer、Commodoreを含む本製品に掲載されているシンセサイザーおよびハードウェアブランドとの間にいかなる提携、推薦、またはスポンサーシップもありません。

     

    オープンソース

    RetromulatorとGearmulatorはどちらも、以下のサードパーティ製オープンソースコンポーネントを組み込んでいます:

    discoDSPは以下の移植と改良を提供しました:

    完全なソースコード: github.com/reales/retromulator

     

    対応プラットフォーム

    ProTools AAX。 スタンドアロンアプリケーション:追加ソフトウェア不要。
    Apple Audio Unit。 Steinberg VST3。

    ProTools AAX Standalone Application Apple Audio Unit Steinberg VST3

    システム要件

    Windows 10以降。IntelAVX2対応Intelプロセッサ:
    Core i3/i5/i7/i9: Haswell (2013年) 以降
    Xeon: Haswell-E (2014年) 以降
    またはAMDAVX2対応AMDプロセッサ:
    Ryzen: 全モデル (2017年以降)
    FX: Excavatorベース (2015年以降)
    EPYC: 全モデル (2017年以降)
    Athlon: 3000Gシリーズ以降
    。8 GB RAM。
    10.14以降。Apple SiliconまたはIntelMacBook Pro: 2013年後期以降
    MacBook Air: 2013年中期以降
    iMac: 2013年後期以降
    Mac mini: 2014年後期以降
    iMac Pro: 2017年以降
    Mac Pro: 2019年以降
    。8 GB RAM。
    Debian 10以降。IntelAVX2対応Intelプロセッサ:
    Core i3/i5/i7/i9: Haswell (2013年) 以降
    Xeon: Haswell-E (2014年) 以降
    またはAMDAVX2対応AMDプロセッサ:
    Ryzen: 全モデル (2017年以降)
    FX: Excavatorベース (2015年以降)
    EPYC: 全モデル (2017年以降)
    Athlon: 3000Gシリーズ以降
    。8 GB RAM。
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