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  • Bliss 3.9

    Bliss ist ein Sampler, der Akai S1000/S3000 ISO-Disk-Images und CUE-Sheets neben den Formaten SFZ, SoundFont2, NKI (Kontakt 1-4), EXS und Renoise importiert. VST- und AU-Plugins lassen sich verlustfrei nach SFZ samplen, und die Standalone-Version kann externe Hardware und beliebige Audioquellen per MIDI-getriggertem automatischem Sampling aufnehmen. Bis zu 64 Stimmen, SINC 128-Interpolation, skalierbare GUI, integrierter Wave-Editor, sieben Effekte mit 8x Oversampling, Makro-Presets und volle MIDI-Kontrolle. Siehe Aliasing-Vergleiche zur Wiedergabe-Engine.

    The Horn
    Abducting Cows
    This Is A Misrule
    Thought It Was You

    Bliss: Was ist neu

    Bliss Playlist

    Bliss in ConvertWithMoss
    Überblick

    Bliss 3 ist der Nachfolger von HighLife — gleiche DNA, neu geschriebene Engine, breitere Format-Unterstützung und eine Sampling-Pipeline, die vom VST-Hosting bis zur MIDI-getriggerten Hardware-Aufnahme reicht, ohne das Plugin zu verlassen.

    Plugin- und externes Sampling

    Bliss hostet VST-, VST3- und AU-Instrumente direkt und sampelt sie mit 44,1, 48, 88,2 oder 96 kHz. Die Ausgabe geht direkt in eine Multi-Zonen-SFZ — das aufgenommene Patch klingt wie die Quelle. Die meisten Plugins funktionieren; einige nicht.Einige Drittanbieter-Plugins blockieren Offline-Sampling, verwenden eigene Preset-Systeme oder verhalten sich außerhalb des Host-Vertrags. Testen Sie die Trial-Version mit den Plugins, die Sie tatsächlich samplen wollen, bevor Sie kaufen.

    Native OS-Dateidialoge und ein statischer Verarbeitungspuffer für das Offline-Rendering. Aufnahmen reichen von einer einzelnen Note bis zu einem voll velocity-geschichteten Keymap.

    Nur Standalone: Automatisches Sampling nimmt direkt vom Audioeingang auf, ohne VST. Notenbereich festlegen, 1–128 Velocity-Layer wählen, Dauer und Tail einstellen (damit Decays nicht abgeschnitten werden), und Bliss triggert die Quelle per MIDI und legt die Zonen für Sie an. Für externe Synths, Drum Machines und Outboard.

    Nur Standalone: Ein One-Shot-Recorder mit Live-Skop. Aufnahme, Stopp, fertig — die neue Zone landet auf C4 im OneShot-Modus und öffnet sich im Sample-Editor.

    Visueller Key-Mapper

    Piano-Roll-artiges Raster zur Bearbeitung von Zonen-Tastenbereichen, Velocity-Bereichen und Root-Tasten.

    Zonengrenzen ziehen, Root-Key-Indikator ziehen, sortieren nach Root Note / Velocity / Name. Zonenliste und Key Mapper teilen sich die Auswahl.

    Wave-Editor

    Eingebauter Editor mit vollständigem Undo, 1:1-Zoom und unabhängigen Links/Rechts/Stereo-Auswahlen.

    Sieben Loop-Typen (vorwärts, bidirektional, rückwärts, Crossfade, plus Trim Loop). Ausschneiden, Kopieren, Einfügen, Mix-Einfügen, Trimmen, Fades, Normalisieren und Doppelklick-Auswahl, die auf Loop-Punkte einrastet.

    Auto-Slice nach Tempo, Transientenerkennung und Zonenparameter, die DAWs automatisieren können.

    Performance-Engine

    SIMD-optimiert: AVX2 auf Intel/AMD, NEON auf Apple Silicon — etwa 2-4x Durchsatz gegenüber der vorherigen Engine bei hoher Polyphonie.

    SINC 128 ist der Standard-Interpolator (ersetzt B-Spline und SINC 32). Für Mastering-Durchläufe steht bis zu 512-Punkt-SINC mit vektorisierter Batch-Verarbeitung zur Verfügung.

    Mono / Poly / Legato mit Glide und Auto-Switch, plus 4-Stimmen-Unison mit Detune.

    Sound-Bibliothek

    1 GB Factory-Bibliothek, in der App herunterladbar für registrierte Benutzer.

    Inhalte werden automatisch aus den Ordnern Instrument Library und Sample Library erkannt (mit optionalen SFZ-Waveforms-Unterordnern); das Menü erkennt neu installierte Bibliotheken ohne Neustart.

    Duale Filter

    24 dB/Okt Dual-Filter-Sektion: Lowpass, Highpass, Bandpass (zwei Varianten), Notch, Peaking oder aus. Cutoff, Resonanz und Drive sind zipper-frei.

    Velocity- und Keyboard-Tracking sind standardmäßig verdrahtet.

    Modulation

    Parameter Morphing für sich entwickelnde Sounds, 8 zuweisbare Makro-Regler, unabhängige Hüllkurven für Amp / Mod / LFO / Filter und zwei syncbare LFOs mit konfigurierbarer Phase. Mod Wheel, Pitch Bend und CC-Routing sind zipper-frei.

    Effekte

    Rock Da Disco Multiband + Waveshaper-Limiter, plus ein Soft-Clipper für den Ausgangspegel.

    Stereo-Rotation, Chorus, Delay und Reverb mit Send-Pegeln pro Zone. Pre/Post-Slot nimmt einen Bit-Reducer, Phaser oder Distortion auf.

    Format-Unterstützung

    Audio: WAV, AIFF, FLAC, OGG, MP3. Sampler-Programme: Akai S1000/S3000 ISO, AKAI S5000-S6000, AKAI XPM (Keygroup), EXS, SFZ, SoundFont 2, NKI (Kontakt 1-4), Renoise Instruments, CUE-Sheet.

    SFZ-Import/Export deckt ampeg_attack/decay/sustain/release mit korrekter Global-Section-Platzierung ab. Multi-Datei-Öffnen mappt Drums und tonale Zonen automatisch.

    Export: ZBP-Programme und ZBB-Banks (24-Bit verlustfreies FLAC innen), SFZ mit erweiterten Opcodes und 16/24-Bit-WAV mit erhaltenen Loop-Punkten.

    Unterstützte Plattformen

    Universal Binary 2: Nativ für Intel und Apple Silicon.
    Standalone-Anwendung: Keine zusätzliche Software erforderlich.
    ProTools AAX. Apple Audio Unit. Steinberg VST. Steinberg VST3.

    Native Apple Silicon Universal 2 Binary Standalone Application 32-bit 64-bit ProTools AAX Apple Audio Unit Steinberg VST Steinberg VST3

    Systemanforderungen

    Windows 10+. IntelIntel-Prozessoren mit AVX2-Unterstützung:
    Core i3/i5/i7/i9: Haswell (2013) und neuer
    Xeon: Haswell-E (2014) und neuer
    oder AMDAMD-Prozessoren mit AVX2-Unterstützung:
    Ryzen: Alle Modelle (2017+)
    FX: Excavator-basiert (2015+)
    EPYC: Alle Modelle (2017+)
    Athlon: 3000G-Serie und neuer
    . 8 GB RAM.
    10.14+. Apple Silicon oder IntelMacBook Pro: Ende 2013+
    MacBook Air: Mitte 2013+
    iMac: Ende 2013+
    Mac mini: Ende 2014+
    iMac Pro: 2017+
    Mac Pro: 2019+
    . 8 GB RAM.
    Debian 10+. IntelIntel-Prozessoren mit AVX2-Unterstützung:
    Core i3/i5/i7/i9: Haswell (2013) und neuer
    Xeon: Haswell-E (2014) und neuer
    oder AMDAMD-Prozessoren mit AVX2-Unterstützung:
    Ryzen: Alle Modelle (2017+)
    FX: Excavator-basiert (2015+)
    EPYC: Alle Modelle (2017+)
    Athlon: 3000G-Serie und neuer
    . 8 GB RAM.

    Eine einmalige Internetverbindung ist erforderlich, um die Softwarelizenz zu aktivieren. Danach können Benutzer die Software offline verwenden.

    Die Demo-Version gibt möglicherweise kein Audio während des Offline-Renderings aus. Darüber hinaus können einige Funktionen wie Menüoperationen, Parameterautomatisierung und Preset-Abruf deaktiviert sein.

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