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Vertigo est un synthétiseur additif avec 512 oscillateurs générés par Euler par voix (plancher de bruit à -120 dB). Resynthèse de fichiers audio et image via analyse FFT. Doubles états A/B morphables avec enveloppes à 256 points de rupture par partiel (phase, amplitude, fréquence). Deux filtres, routables en série ou en parallèle, avec six types de filtres, filtre formant 128 bandes, huit effets, polyphonie 16 voix, interface HiDPI évolutive.



Synthèse additive basée sur l'analyse de Fourier : on construit un son depuis ses partiels individuels, ou on analyse un fichier audio existant et on le reconstruit à partir de ces partiels. Le matériel va des sons d'orgue à tirettes à des textures abstraites qu'un synthé soustractif ne peut pas atteindre.
Jusqu'à 512 oscillateurs générés par Euler par voix, sans wavetables. Le plancher de bruit est à -120 dB.
Deux états de paramètres (A/B) par voix, avec morphing entre eux piloté par la molette de modulation, la vélocité ou l'automation. Chaque partiel a une phase, une amplitude, un rapport de fréquence et un pan indépendants.
Les enveloppes par partiel vont jusqu'à 512 points de rupture avec interpolation parabolique.
Basée FFT : déposez un WAV et Vertigo le décompose en partiels avec leurs enveloppes d'amplitude et de fréquence. Le résultat est rejoué en synthèse additive éditable.
Tailles de trame FFT : 1024 / 2048 / 4096 / 8192. Options de fenêtrage Bartlett, Hamming, Hanning, Blackman. Les trames plus grandes aident sur le matériel riche en basses ; les plus petites préservent les transitoires.
Frequency Pairing réordonne les partiels entre les états A et B de façon à ce que le morphing fasse un crossfade entre les partenaires de fréquence les plus proches, ce qui évite l'accumulation d'artefacts qu'on obtient quand le partiel 1 de A morphe vers le partiel 1 de B sans tenir compte de la hauteur.
Éditeur de type spectrogramme : amplitude et fréquence vivent sur la canvas, et les éditions s'y font directement.
Fades horizontaux et verticaux, boost et cut, et sélection par plage de partiels. Se comporte comme un égaliseur graphique sur les partiels, en gardant la structure additive sous-jacente intacte.
Import PNG / JPG comme templates harmoniques : les rangées de pixels mappent vers les partiels, les colonnes vers le temps. L'image sert réellement de source sonore.
Harmonic : multiples entiers de la fondamentale, pour les orgues à tirettes et les cuivres.
Odd Harmonic : partiels impairs uniquement, pour les sons creux de type clarinette. 1-2 Serial : ratios proportionnels issus de l'écart entre les deux premiers opérateurs, pour les cloches et les textures métalliques.
À combiner avec les contrôles de dispersion de phase et de fréquence pour s'écarter des relations harmoniques rigides.
Deux filtres résonants, routables en série ou en parallèle, avec six types sélectionnables : passe-bas 4 pôles, passe-haut 4 pôles, passe-bande 2 pôles, passe-bande 4 pôles, coupe-bande 4 pôles, peak 4 pôles.
Série pour un usage soustractif, parallèle pour séparer les bandes ou créer des effets de phasing. Vélocité, keytrack et molette de modulation routent vers cutoff et résonance.
Enveloppes de filtre bipolaires dédiées. Le filtre formant 128 bandes gère le traitement de type voyelle et de caractère vocal.
Trois LFO par voix, chacun avec sa forme d'onde, sa vitesse, son délai, son fondu d'entrée et son retrigger au clavier. Sinus, wander, triangle, dent de scie, dent de scie inversée, carré et aléatoire, plus une forme libre que vous dessinez vous-même. En roue libre en Hz ou synchronisé sur une division de tempo de l'hôte.
Neuf emplacements de routage par LFO, chacun avec une destination et une quantité bipolaire : hauteur, accord fin, les deux fréquences de coupure et résonances, morphing, stretch, amplitude, panoramique, le filtre formant, ou la vitesse et la profondeur d'un autre LFO pour la modulation croisée.
Un curseur de lecture parcourt chaque aperçu de forme d'onde : vitesse, délai et fondu sont visibles avant même de jouer une note. Vingt-six presets d'usine couvrent vibrato, trémolo, mouvement de filtre, panoramique, morphing, sample and hold, formants et stretch. Les réglages LFO peuvent être conservés d'un programme à l'autre pendant l'exploration des sons.
MIDI Polyphonic Expression appliqué note par note. Le bend (X), le slide (CC74, Y) et la pression (Z) sont suivis par member channel : vous travaillez une note au doigt pendant que le reste de l'accord ne bouge pas. Chaque axe dispose de sa destination et de sa quantité bipolaire, d'une courbe de réponse, d'une plage et d'un temps de lissage.
Branchez un LinnStrument, ROLI Seaboard, Sensel Morph, Haken Continuum ou Expressive E Osmose : le MPE Configuration Message règle seul la zone et la plage de bend par note. Zone basse ou haute, plage de bend jusqu'à 48 demi-tons, et un mode poly aftertouch qui pilote l'axe Z depuis un clavier ordinaire. Six presets d'usine, et la configuration peut être conservée d'un programme à l'autre.
Huit effets calibrés pour le matériel additif.
Distorsion en suréchantillonnage 8x (pas d'aliasing sur les partiels), phaser jusqu'à 128 taps, flanger, compresseur, EQ 8 bandes.
Chorus stéréo, delay synchronisé au tempo, reverb.
HiDPI partout, rendu multi-threadé pour que l'interface reste réactive pendant que les 512 partiels tournent.
Affichage spectral, éditeur d'enveloppe et indicateurs d'activité par partiel visibles tous en même temps. Zoom pour le travail de détail.
Glisser-déposer pour les fichiers audio et images. Navigateur de banques intégré.
Jusqu'à 16 voix, avec modes poly / mono / legato. AVX2 sur x86, NEON sur Apple Silicon, ce qui reste jouable avec les 512 partiels actifs.
Pitch bend, molette de modulation, vélocité et automation complète sur chaque paramètre.
Feedback sans délai dans le chemin du signal. Application standalone incluse.
Universal Binary 2 : Natif Intel et Apple Silicon.
Application autonome : Aucun logiciel supplémentaire requis.
ProTools AAX. Apple Audio Unit. Steinberg VST. Steinberg VST3.
Plateformes prises en charge
Configuration Requise